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Arduino tutorials cap 5. Interrupciones internas


Ya llego el 5º capítulo de la serie “Arduino Tutorials”. Hoy os presento las interrupciones internas, como siempre guiadas con tres ejemplos prácticos enfocados a nuestra placa Arduino UNO.

Este capítulo podríamos consideralo como la continuación del capítulo anterior “Cap 4. Interrupciones externas”, ya que también trata del uso de las interrupciones.

Como siempre, aquí os dejo el link para que podáis descargar los documentos adjuntos en el videotutorial para que podáis probarlos en casa.

Sin más aquí os dejo el video, nos vemos en los próximos tutoriales.

Enjoy!

led rgb, arduino y processing


Después de ver los videotutoriales de 0xDA_bit sobre Processing, me entró el gusanillo de probar de nuevo este maravilloso software, y decidí hacer el control de un led RGB conectado a Arduino pero modificando sus componentes de color mediante un programa realizado en Processing.

Para realizar dicho cometido me puse a buscar librerias de componentes para añadir a nuestros programas que vayamos realizando en Processing e ir haciendolos más profesionales y más complejos. Dicha librería la podéis descargar desde http://www.mediafire.com/?as8bnrkfk9v8kjf o bien desde la siguiente página web http://www.lagers.org.uk/g4p/.

Os dejo el esquemático de conexión del diodo led RGB a Arduino y también una imagen del software:

Aquí tenéis el video de funcionamiento:

Para el código basta con grabar en el Arduino el ejemplo que trae el IDE de Arduino que está en Firmata y es el StandardFirmata for Uno, y este es el código para processing (acordaros de copiar la librería guicomponents en processing):

//Añadimos las librerias necesarias
import processing.serial.*;
import cc.arduino.*;
import guicomponents.*;

Arduino arduino;
/*Programa simple que crea 3 selectores de color para controlar 
los componentes RGB de un diodo led conectado a Arduino.*/
GKnob knbRed, knbGreen, knbBlue;
int r, g, b; //variables donde guardaremos el valor correspondiente a cada componente de color
int kx, ky;

void setup() {
  size(400, 220);
  arduino = new Arduino(this,  Arduino.list()[2], 57600);  //Creamos el componente para trabajar con Arduino desde el programa 
  //Arriba donde pone Arduino.list()[], el 2 es donde me reconoce a mi el Arduino, puede ser 1 o 0, depende de las cosas conectadas
  //mediante puerto serie virtual
  r = g = b = 160;  //iniciamos cada componente a un valor de 160 (entre 0 y 255)
  arduino.analogWrite(10,r);  //Escribimos dichos valores en los 3 pines asignados para controlar nuestro diodo led RGB
  arduino.analogWrite(9,g);
  arduino.analogWrite(6,b);
  kx = 20;
  ky = 20;
  
  //Creacción y control del programa en processing, viene todo hecho en los ejemplos de la libreria guicomponents
  G4P.setMouseOverEnabled(true);
  G4P.cursor(HAND, CROSS);

  knbRed = new GKnob(this, kx, ky, 150, 150, 270);
  knbRed.setControlMode(GKnob.CTRL_ANGULAR);
  knbRed.setRotArcOnly(true);
  knbRed.setLimits(r, 0, 255);
  knbRed.setNbrTickMarks(9);
  knbRed.localColor = GCScheme.getColor(this, GCScheme.RED_SCHEME);

  knbGreen = new GKnob(this, kx + 8, ky, 150, 270, 20);
  knbGreen.setControlMode(GKnob.CTRL_ANGULAR);
  knbGreen.setRotArcOnly(true);
  knbGreen.setLimits(g, 0, 255);
  knbGreen.setNbrTickMarks(9);
  knbGreen.localColor = GCScheme.getColor(this, GCScheme.GREEN_SCHEME);

  knbBlue = new GKnob(this, kx + 4, ky + 9, 150, 20, 150);
  knbBlue.setControlMode(GKnob.CTRL_ANGULAR);
  knbBlue.setRotArcOnly(true);
  knbBlue.setLimits(b, 0, 255);
  knbBlue.setNbrTickMarks(9);

  stroke(0);
  strokeWeight(3);
  rectMode(CORNERS);
}

void draw() {
  background(220, 220, 255);
  fill(r, g, b);
  rect(kx + 190, 40, width - 40, height - 40);
  fill(0);
  text("Drag mouse in circular movement around the knobs centre", 10, height-10);
}


//En esta función es donde mando el valor pwm al arduino para cada color del led RGB
void handleKnobEvents(GKnob knob) {
  if (knob == knbRed){ 
    r = knob.getValue();
    arduino.analogWrite(10,r);}
  else if (knob == knbGreen){
    g = knob.getValue();
    arduino.analogWrite(9,g);}
  else if (knob == knbBlue){
    b = knob.getValue();
    arduino.analogWrite(6,b);}
}

Espero que os guste!!

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Manual de ayuda Processing


Muy buenas a todos de nuevo!

A falta de dos días, aproximadamente, para que subamos el 2º capítulo de la serie “Processing tutorials”, hemos decidido subir este “Manual de ayuda de Processing” realizado por “Juan María Sarrió García”.

En este documento podréis aprender, prácticamente, la totalidad de las funciones a realizar con la IDE de Porcessing. Descargarlo y leerlo ya que considero que es un manual muy completo que os va ayudar muchísimo y sirve de herramienta para poder entender mejor los videotutoriales.

Sin más, aquí os dejo el link y me voy acabar de subir el video….

 

Enjoy!

 

ProcessingTutorials Cap 1. Introducción Processing/Arduino


Muy buenas a todos de nuevo, tras llegar una semana tarde a la entrega del video tutorial hoy traemos una sorpresa! desde taller arduino, hemos creído oportuno realizar este serie de tutoriales que os presentamos hoy “Processing Tutorials”.

Presentamos este primer capítulo de esta mini serie de videotutoriales en los que queremos introducir a todo el mundo en la IDE de Processing. Processing es un programa basado en la programación JAVA, por lo que recomiendo a todo el mundo antes de usarlo mirase un poco como funciona la programación orientada a objetos, el cual nos va a servir para crear interfaces gráficas para trabajar con Arduino, PICguino, MAPLE, o cualquier otra plataforma gráfica, de hecho lo podemos usar sin la necesidad de usar hardware.

Processing nos aporta un gran número de ventajas, a pesar de tener una interface de usuario tan simple como la de Arduino, de hecho la IDE Arduino está inspirada en IDE Processing, es un programa muy potente que nos permite, tal y como podréis ver el tercer ejemplo de este primer tutorial, nos permitirá realizar ejecutables de los programas que realicemos con él.

Sin más aquí os dejo con el video. Como siempre, aquí os dejo el link para que descarguéis los documentos adjuntos usados en el videotutorial!

Enjoy

ArduinoTutorials Cap 3. Uso del registro PORT


Una vez pasadas las fiestas, los atracones y los regalos empezamos el año poniéndonos manos  a la obra. Aquí os traigo el tercer capítulo de la serie “Arduino Tutorials” en el cual vamos a dedicarnos a usar el registro PORT de nuestra placa Arduino. Que son los registros PORT?, como se utilizan?, …. todo eso y mucho más como siempre guiado con tres ejemplos prácticos para poder entender mejor todos los conceptos.

Como siempre, aquí os dejo el video y espero vuestros comentarios, críticas, … Espero que os guste y que os sea útil.

Aquí os dejo el link de descarga con todos los archivos usados en el tutorial.


http://www.mediafire.com/?ddmj06ils1ufh24

Nos vemos en el próximo capítulo!

Enjoy!